Det innebar en minskning med 24 procent jämfört med motsvarande kvartal året innan.
Justerat ebitda-resultatet för perioden blev 1,2 miljoner kronor (2,5).
Dagligt och månatligt antal spelare (DAU och MAU) var 2,3 miljoner respektive 9,9 miljoner under kvartalet, en ökning med 23 respektive 31 procent jämfört med samma period föregående år. ARPDAU, ett nyckeltal som visar den genomsnittliga totala intäkten per daglig aktiv spelare var 2,2 dollarcent (3,8).
"Vårt fokus på multiplayerspel syns i den fortsatta tillväxten av Word Domination och den stabila utvecklingen av Ruzzle ochQuizkampen. Det viktiga spelbidraget (försäljning minus marknadsföringskostnader) ökar med 11 procent i ett i övrigt svagt kvartal där framför allt Paint Hit tappar i intäkter", skriver vd Daniel Hasselberg i rapporten.